怎樣玩轉“粉絲經濟”-人與社會
若是圈內人士,微博沒幾千好友都不好意思跟人打招呼;若是企業,不整個微信公眾號幾乎就是落伍的象征。近兩年“粉絲經濟”大行其道,特別是微信火爆之后,直接推動了粉絲經濟的普及和發展。但是很多人把“粉絲經濟”理解偏了,用爛了。那么,到底應怎樣玩轉粉絲經濟?
“粉絲經濟”出現不是偶然
很多傳統企業把“粉絲經濟”理解成,就是在微信建個公眾號,然后拉人和發廣告,把這么一個先進和高大上的東西,變成“拉客經濟”、“小廣告經濟”。
一些企業為了讓人關注自己的公眾號,絞盡了腦汁:做酒店的關注微信號后免費提供無線上網密碼、做飯店的關注微信公眾號之后送飲料或是打折、做食品的關注后直接送食品。
有了關注者之后,便是日日小廣告伺候:各種企業的宣傳稿、產品介紹、促銷活動,或是各種轉載,什么心靈雞湯、勵志故事、經典文案、新聞八卦。而有些個人創業者,則把微信公眾平臺換成了個人朋友圈,結果導致現在朋友圈里充斥著各種廣告、段子和雞湯。
其實明眼人都能看出來這是錯誤的理念和行為,但可悲的卻是居然還有人把這些奉為了經典,還在大力傳播。
要玩好粉絲經濟,首先要明白粉絲經濟其本質是什么。這就是所謂的道和術的問題,微信也好、微博也罷,都叫術。所謂“有術無道止于術”,沒有道的指導,術就不一定能發揮很好的作用。
其實,網絡營銷也好、傳統營銷也罷,亦或現在流行的移動營銷,其本質都是營銷,網絡、移動只是渠道。而營銷追求的目標是“品牌”,一個企業最大的競爭力是品牌。品牌會對消費者的購買決策造成非常重要的影響。營銷學中的“第一法則”:當兩個產品的條件差不多時,比如價錢差不多,那消費者往往會選擇第一品牌。當有了品牌之后,再做營銷是為了維護品牌。
以上這些營銷理論,在沒有互聯網之前非常適用,而互聯網橫空出世之后,情況發生了變化。互聯網顛覆了人們的生活、顛覆了傳統行業,同樣也顛覆了營銷行業。在互聯網時代之下,有品牌也不一定賣得好。因為互聯網打破了地域限制,消除了各種信息不對稱。
過去有各種地方品牌、行業品牌,但有了互聯網后,大家發現所有同類品牌都是在同一平臺競爭,而基于“第一法則”,大部分消費者只會選擇行業里有限的幾個知名品牌。所以有一句話,在互聯網上,只有老大,沒有老二,雖然說得有點絕對,但是不無道理。可以說,現在是一個品牌泛濫的年代。
在這種情況下,“粉絲經濟”的出現是偶然,也是必然,是順應時代的產物:在互聯網時代,光有品牌不行,你的品牌還要有粉絲。當下,只有擁有粉絲的企業,才能活得長久。
核心在于情感體驗
玩轉粉絲經濟,先要聚來人,讓他們變成粉絲;然后通過運營將粉絲盤活,產生商業價值。這里首先要弄清楚三個詞匯:客戶、用戶、粉絲,這三者有本質區別,或者說是三種不同的價值導向。
以前企業都說“客戶就是上帝”,強調的是“客戶”。產品生產出來后,挖掘或包裝一些賣點,然后通過廣告、促銷等手段賣給客戶,交易結束了。如果產品有了問題,商家是不希望你去找他的。這種價值導向的產生,是因為以前物質匱乏,信息高度不對稱,消費者的意識及企業的經營理念也都比較原始。
而“用戶”這個概念,是自互聯網火爆之后漸漸開始流行的。用戶的核心在于“用”,也就是說消費者買了你的產品,開始嘗試使用時,你們的關系才剛剛開始。所以互聯網時代的企業強調的是“用戶”至上,做的一切工作是圍繞“體驗”進行,目的是讓用戶用得爽。
這種價值導向的改變,是因為隨著時代的發展和進步,物質越來越豐富,甚至到了泛濫的地步,而互聯網又打破了各種信息不對稱,將各種產品拉到了同一平臺競爭。這個時候如果企業不關注用戶的體驗和感受,可能就變成“一錘子買賣”。而最要命的是互聯網上人人都可以發表意見,一旦用戶中產生不好的口碑,會被快速傳播和放大,甚至“一錘子買賣”都做不成。
那粉絲的核心又是什么呢?粉絲喜歡一個人或是事物,往往都是基于情感,甚至是不理性的、無條件的喜歡或是愛。所以粉絲的核心在于情感,要從情感上去征服用戶。
如何才能打動消費者,讓他變成你的忠實粉絲?首先是定位。做營銷、做品牌、做產品,好的定位是第一步。
比如,小米手機為什么能俘獲粉絲的心?在小米出世之前,想買一款又便宜、又有面子、又好的手機幾乎是沒有的。有面子的好手機價錢太高、便宜的手機沒面子,且品質也跟著打折扣。而小米手機的定位就是低價位、高品質,其定位本身就已經很能打動人了。
再比如,互聯網品牌“江小白”白酒的定位:針對80后90后的時尚休閑青春小酒。中國白酒的消費群主要以中老年為主,所以白酒操作手法都是圍繞他們的心理訴求進行,比如包裝上高端大氣上檔次,追根溯源挖歷史等。而鮮有白酒能關注到80后、90后,這一年輕、時尚、互聯網一代的群體。而“江小白”恰恰就抓住了這個點,并大獲成功。
同時,好的產品應該是有思想的,在現實中,能俘獲大量粉絲的人往往也是因為思想。像“江小白”直接將品牌和產品擬人化,然后賦予其思想等,這一點,從名字上已經充分體現。
更重要的是體驗。有不少人認為產品質量好、管用就叫體驗好,其實不盡然。體驗好通俗點說就是用著爽、用著方便、用著順手、用起來傻瓜。
除了以上這些,在具體操作時,最核心的是還要有一個和用戶接的點,要有一個能夠和用戶順暢聯系和溝通的渠道或平臺,而且這種溝通應該是雙向的且能持續的,只有持續的和用戶發生關系,感情才能產生和加深。
這就好像談戀愛,如果一對男女不能經常聯系、約會,是很難產生感情的。但是在沒有互聯網之前,想實現這些是比較困難的;而有了互聯網之后,這一切變成了可能,尤其是微信的產生。
如何讓粉絲產生價值
很多人把微信當成了“軟文平臺”、“促銷平臺”、“廣告平臺”等,這種定位和溝通方式很難俘獲用戶的心。微信的核心在于溝通,首先他應該是一個反饋平臺,用戶在使用過程中的反饋,會讓你不斷讓產品和用戶越來越完善。但是很多企業恰恰忽略了用戶的反饋。
同時,微信也是服務和交流的平臺。通過微信,向用戶提供各種增值服務,或是讓現在的服務變得更加完善。這一點上,很多企業是做得不錯的。企業應該學會和用戶經常交流,只有經常交流才能加深感情,觸動用戶。
不過要特別提醒大家,微信只是玩轉粉絲經濟的一個重要平臺,是粉絲經濟中的一環,但絕不是全部,還要配合其它策劃法和工具。比如饑餓營銷、話題炒作、事件營銷、引導用戶傳播等。
有了粉絲,不代表就能產生價值,比如現實中的一些明星,雖然粉絲很多,但卻很落魄。如何才能讓粉絲產生價值,甚至是持續產生價值呢?這就需要結合互聯網、移動互聯網來建設生態圈。像阿里巴巴、騰訊、百度,為什么能如此成功,原因就是生態圈。
比如,阿里巴巴就是圍繞電子商務來展開的,無論你是要做B2B、B2C,或是C2C,無論你是買或是賣,都可以在他這個生態圈中完成。所以說企業建立屬于自己的生態圈,應該作為一個重要的戰略來執行。